Nereide lanciareti
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La pesca alla maniera dei nereidi consiste perlopiù nell’inseguire banchi di pesci e condurli tra le maglie di alcune reti distese, dove le prede vengono indirizzate con l’ausilio di clave simili a remi. L’idea di utilizzare le reti contro i soldati si è dimostrata davvero efficace: la maggior parte delle creature terrestri sono già piuttosto a disagio con l’acqua alla cintola e l’essere intrappolate in una rete le rende quasi impotenti.
L’efficacia di questo metodo ha portato allo sviluppo di reti più piccole e pesanti, che possono essere lanciate in aria: anche se inadatte per la pesca, si rivelano utili sia in combattimento, sia nel cacciare prede troppo vicine alla riva. Le clave usate in combattimento differiscono poco o niente da quelle usate per la pesca, data la loro forza già di per sé micidiale.
Note speciali:Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno.
Information
Avanza da: | Nereide cacciatore |
Avanza come: | Nereide intrappolatore |
Costo: | 27 |
PF: | 40 |
Movimento: | 7 |
PE: | 80 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Merman Netcaster |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
![]() | clava ravvicinato | 6 - 3 impatto | |
![]() | rete a distanza | 9 - 2 impatto | rallenta |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 20% | ![]() |
esoterico | 0% |

Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
![]() |
Acque basse | 1 | 60% |
![]() |
Acque profonde | 1 | 50% |
![]() |
Campo di funghi | 3 | 20% |
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Castello | 1 | 40% |
![]() |
Caverna | 3 | 20% |
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Colline | 5 | 30% |
![]() |
Congelato | 2 | 30% |
![]() |
Foresta | 5 | 30% |
![]() |
Impervio | - | 0% |
![]() |
Montagne | - | 0% |
![]() |
Palude | 1 | 60% |
![]() |
Pianura | 2 | 30% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 70% |
![]() |
Villaggio | 1 | 40% |